來源:GI.biz
(資料圖)
據(jù)報道,Meta稱其 QuestVR 頭顯設(shè)備存在嚴(yán)重的用戶參與問題。在一篇《華盛頓郵報》關(guān)于整個公司士氣問題的報道中,該報的消息人士稱,Meta的 Quest 頭顯用戶常常在使用幾周之后就開始讓設(shè)備開始“吃灰”。
除此之外,使用這些設(shè)備的消費(fèi)者也更愿意使用第三方的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,而不是 Meta 自己旗下的 VR 應(yīng)用 Horizon Worlds。
一位對該公司持批評態(tài)度的前員工表示,自 2014 年 Oculus 被 Meta 收購后加大了開發(fā)和研究力度以來,該公司構(gòu)建了多種設(shè)備,并讓團(tuán)隊(duì)必須同時處理現(xiàn)有硬件的多個版本。
前雇員表示:“它的構(gòu)造更像一家試圖進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的軟件公司,而不是一家試圖構(gòu)建硬件的成熟硬件公司?!?/p>
在今年 2 月時,Meta 的財報顯示,其 VR 部門 2022 年運(yùn)營虧損高達(dá) 137 億美元。在 3 月,CEO 馬克·扎克伯格宣布,繼 2022 年 11 月裁員 1.1 萬人后,公司還將在年底再裁員 1 萬人。許多被收購的 VR 游戲開發(fā)商均受到影響,包括工作室高層,公司整體士氣受到了嚴(yán)重影響。
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